UDP
UDP 是传输层上的轻量协议,最大的特点是"无状态":发端只管把数据报送出去,接收方不确认、不重传。省去了握手的代价,UDP 通常比 TCP 更快,适合对延迟敏感、能容忍少量丢包的应用。
UDP 有何独特之处?
- 无握手过程:无需三次握手即可发送数据。
- 头部精简:协议开销小,带宽利用效率高。
- 无连接语义:网络状态由应用自行判断。
- 实时性出色:直播、游戏、通话等场景体验更顺滑。
FlClash 中的 UDP 转发
许多订阅默认只保证 TCP。若遇到 DNS 解析异常、游戏连不上、语音通话不畅,往往是因为 UDP 没有走代理。FlClash 支持按节点开启 UDP 中继:
udp:节点是否启用 UDP 转发(true/false)规则匹配:按需把 UDP 应用分流到指定节点或 DIRECTTUN 模式:配合 TUN 可更完整地捕获系统 UDP 流量
