UDP

UDP 是传输层上的轻量协议,最大的特点是"无状态":发端只管把数据报送出去,接收方不确认、不重传。省去了握手的代价,UDP 通常比 TCP 更快,适合对延迟敏感、能容忍少量丢包的应用。

UDP 有何独特之处?

  • 无握手过程:无需三次握手即可发送数据。
  • 头部精简:协议开销小,带宽利用效率高。
  • 无连接语义:网络状态由应用自行判断。
  • 实时性出色:直播、游戏、通话等场景体验更顺滑。

FlClash 中的 UDP 转发

许多订阅默认只保证 TCP。若遇到 DNS 解析异常、游戏连不上、语音通话不畅,往往是因为 UDP 没有走代理。FlClash 支持按节点开启 UDP 中继:

  • udp:节点是否启用 UDP 转发(true/false)
  • 规则匹配:按需把 UDP 应用分流到指定节点或 DIRECT
  • TUN 模式:配合 TUN 可更完整地捕获系统 UDP 流量